Forum poradniki kalonline ,mapy , questy screeny, sklep Zapraszamy
Najlepsze forum gry kalonline , questy , mapy
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

poradni knighta nie dla noobow

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum poradniki kalonline ,mapy , questy screeny, sklep Zapraszamy Strona Główna -> Poradniki gracza (Archer,Knight,Mag)
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Diddy
Administrator



Dołączył: 29 Sty 2006
Posty: 24
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznania

PostWysłany: Nie 22:25, 29 Sty 2006    Temat postu: poradni knighta nie dla noobow

1) W co pakowac i dlaczego :

Sila : dodaje punktow ataku oraz OTP (On Target Points, 1 OTP na kazde ~3 pkt sily)
Zdrowie : dodaje HP, zwieksza ilosc HP dodawanych przy lvl upie oraz zwieksza non elemental resistance (1 pkt na 9 pktow health)
Zrecznosc : dodaje punktow ataku, evasion points (1 pkt na kazde 3 pkt agility) oraz OTP (1 OTP na kazde ~8 pktow agility)

Intelligence i Wisdom nie sa specjalnie potrzebne, na wyzszym lvlu mozna dodac kilka punktow Wisdom zeby wydluzyc czas pomiedzy odpoczynkiem.


2) Statystyki :

*Agility knight (dobry do walki z rycerzami i lucznikami)
sila 90, zdrowie 70+, zrecznosc 50+

*Tank knight (dobry do walki z magami)
sila 90+, zdrowie 90+, bez zrecznosci

Atak maga nie wykorzystuje OTP , nie da sie go wiec uniknac. Dlatego pakujemy jak najwiecej w HP.

W praktyce stosuje sie mieszanke tych 2 rodzajow rycerza, pakujemy do 90 sile , agility do 50 a pozniej mozna podbijac zdrowie.


3) Skille :

Prezentuje tylko te skille ktore sa godne uwagi.

*Wondering Knight
Weapon Mastery - max ( G20 , dodaje +10 OTP +11 min/max atk)
Critical Hit - max (G15 dodaje 80% obrazen)
Lightning Slash - 0 lub 1 pkt (na niskich levelach dosc uzyteczny skill, niestety jego kontynuacje sa malo ciekawe a Stone of Chance do resetu skilli kosztuje majatek)

*Apprentice Knight
Transcendental Blow - max (G5 , to bedzie wasz podstawowy atak przez dluuuuugo)
Defense - max (G15)
Flashing Slash - max (G3 , atak ktory paralizuje wrogow)
Increased Concentration - max (G1 , dodaje +3 OTP przez 15 minut)

*Vagabond Swordsman
Powerfull Upward Slash - max (dmg zalezy od lvlu Transcendental Blow wiec oba nalezy wbic na maksa)
Parry - max (G1 , sluzy do blokowania atakow przy uzyciu miecza 2-recznego , vagabond NIE MOZE korzystac z tarczy , nalezy miec defense aby korzystac z parry)
Rush - max (podbiega do przeciwnika z wielka predkoscia i oglusza go)
Brutal Attack - max (najsilniejszy atak rycerza)


4) Itemy :

*do 40 lvlu
White Sword jest najlepszy (najwiecej OTP, najmniejszy rozrzut obrazen) ale niestety i najdrozszy. Poczatkowo niezlym wyborem jest NPC, bedacy rozsadnym kompromisem mozliwosci/cena. Gdy go niezle podpakujemy i mamy niezle staty (sporo OTP) jest szansa dojechania na nim az do 40 lvlu. Miecz powinien byc z ToI sila badz Expert/Veteran.
Pancerz G42 full set , w miare mozliwosci +2 sila (najlepszy wybor cena/mozliwosci)
Akcesoria - dobrze miec 2 z sila i 1 ze zdrowiem.

*40-50 lvl
Miecz G45 Pattern of Leaf. Maegak to badziew (malo OTP). Po 45 lvlu przy nadmiarze gotowki warto kupic G48 Tresure Sword (dobra mieszanka OTP i sily ataku). ToI Breakthrough do walki z rycerzami/lucznikami Steely przeciw magom. Legendary zalatwia sprawe . W ostatecznosci wysoka sila.
Pancerz G46 w miare mozliwosci, z talkiem Man's (dobry przeciw wszystkiemu), Despotic (rycerz/lucznik) badz Pridefull (mag).
Akcesoria - analogicznie jak dla lvlu < 40. W miare mozliwosci z wyzszymi statami (+4 zamiast +3)

*powyzej 50 lvlu
Giant Sword dobry na wszystko, Revengfull kontra magom (malo OTP, silny atak), Butterfly Shaped kontra rycerzom/lucznikom (duzo OTP).
Pancerz set G50, ktory juz dodaje +4 sily.


5) Konkluzja

Zrobienie dobrego rycerza to MNOSTWO kasy. I czasu. O ile do 35 lvlu idzie w miare pozniej jest masakrycznie. Lecz dla wytrwalych ktorzy osiagna 50lvl okaze sie ze rycerz nie ma sobie rownych i zmiata WSZYSTKO zwlaszcza w wersji z 2-recznym mieczem


I to na tyle. Wszelkie uwagi prosze na PM badz tutaj. Poradnik jest +/- przekladem poradnika Dahmera z forum kalhq.

Pozdro!



EDIT : obiecane skille dzieki dr Serpentowi za co mu chwala po wsze czasy

Vagabond Swordsman

* Name: Powerful Upward Slash

Description: After stabbing the weapon deeply in to the body, lifting up strongly. When making a hit, you get 1 Death Blow Point.
Type: active

Min Level: 50 Grade: 1 Add. Attack Point + 0001 Energy used : 0026
Min Level: 57 Grade: 2 Add. Attack Point + 0001 Energy used : 0028
Min Level: 63 Grade: 3 Add. Attack Point + 0001 Energy used : 0030
Min Level: 68 Grade: 4 Add. Attack Point + 0001 Energy used : 0032

* Name: Parry

Description: By using your weapon, you can parry the enemy's attack. Two Hand Sword must be equipped.
Type: passive

Min Level: 50 Grade: 1 Add. Close Defense + XXXX % Add. Long-range Defense + YYYY %

XXXX: shield_application
YYYY: shield_application / 3

* Name: Rush

Description: Rushing to the enemy and enemy gets stiff instantly. But distance must be more than 60.
Type: active

Min Level: 52 Grade: 1 Instant Stiffness : 0002 Energy used : 0050
Min Level: 62 Grade: 2 Instant Stiffness : 0003 Energy used : 0054

* Name: Brutal Attack

Description: By using the Death Blow Points, Making a Brutal Attack to the enemy. Death Blow Point is needed. Damage increases depending on the Death Blow Points.
Type: active

Min Level: 53 Grade: 1 Energy used : 0015
Min Level: 56 Grade: 2 Energy used : 0018
Min Level: 63 Grade: 3 Energy used : 0021
Min Level: 67 Grade: 4 Energy used : 0024
Min Level: 70 Grade: 5 Energy used : 0027

* Name: Berserk

Description: Offensive power increases but Defensive power decreases.
Type: active

Min Level: 53 Grade: 1 Short Range Attack + 0011 % Defense - 0005 % Lasting Time : 60 Energy used : 0215
Min Level: 56 Grade: 2 Short Range Attack + 0017 % Defense - 0007 % Lasting Time : 60 Energy used : 0230
Min Level: 59 Grade: 3 Short Range Attack + 0023 % Defense - 0009 % Lasting Time : 60 Energy used : 0245
Min Level: 62 Grade: 4 Short Range Attack + 0029 % Defense - 0011 % Lasting Time : 60 Energy used : 0260
Min Level: 65 Grade: 5 Short Range Attack + 0035 % Defense - 0013 % Lasting Time : 60 Energy used : 0275
Min Level: 70 Grade: 6 Short Range Attack + 0041 % Defense - 0015 % Lasting Time : 60 Energy used : 0290

* Name: Half Swing

Description: Swing a weapon and attack the front of 180 degree enemies. You must equip two handed sword. You get a Death Blow Point if you hit more than one enemy.
Type: active

Min Level: 54 Grade: 1 Energy used : 0058
Min Level: 58 Grade: 2 Energy used : 0067
Min Level: 62 Grade: 3 Energy used : 0076
Min Level: 66 Grade: 4 Energy used : 0085
Min Level: 69 Grade: 5 Energy used : 0094

* Name: Increase of Critical Hit

Description: Increase the damage of Critical Hit.
Type: passive

Min Level: 61 Grade: 1



Commander

* Name: Force of Defense

Description: Increasing your defense for a while.
Type: active

Min Level: 50 Grade: 1 Add. Close Defense : 0021 % Add. Log-range Defense : 0017 % Lasting Time : 1200 Energy used : 0320
Min Level: 56 Grade: 2 Add. Close Defense : 0028 % Add. Log-range Defense : 0020 % Lasting Time : 1200 Energy used : 0340
Min Level: 62 Grade: 3 Add. Close Defense : 0035 % Add. Log-range Defense : 0023 % Lasting Time : 1200 Energy used : 0360
Min Level: 70 Grade: 4 Add. Close Defense : 0042 % Add. Log-range Defense : 0026 % Lasting Time : 1200 Energy used : 0380

* Name: Call of Defense

Description: Increasing group members' defense. Its effectiveness disappears if another chant is used.
Type: active

Min Level: 51 Grade: 1 Add. Close Defense : 0016 % Add. Long-range Defense : 0012 %
Min Level: 57 Grade: 2 Add. Close Defense : 0023 % Add. Long-range Defense : 0015 %
Min Level: 63 Grade: 3 Add. Close Defense : 0030 % Add. Long-range Defense : 0018 %

* Name: Shield Offense

Description: Pushing away the enemy with the shield. One who gets pushed become faint for a short amount of time.
Type: active

Min Level: 52 Grade: 1 Faint Time : 0001 Energy used : 0079
Min Level: 59 Grade: 2 Faint Time : 0002 Energy used : 0086
Min Level: 64 Grade: 3 Faint Time : 0003 Energy used : 0093
Min Level: 68 Grade: 4 Faint Time : 0004 Energy used : 0100

* Name: Sacrifice

Description: Using you HP to recover the target HP.
Type: active

Min Level: 52 Grade: 1 HP used : 0010 % HP recovered : 0075 %
Min Level: 61 Grade: 2 HP used : 0015 % HP recovered : 0100 %

* Name: Call of Lightning Defense

Description: Increase Lightning defense of all member of group. Effectiveness disappears when other chant is used.
Type: active

Min Level: 53 Grade: 1 Lightning Resistance + 0005 %
Min Level: 57 Grade: 2 Lightning Resistance + 0008 %
Min Level: 64 Grade: 3 Lightning Resistance + 0011 %

* Name: Call of Ice Defense

Description: Increase Ice defense of all member of group. Effectiveness disappears when other chant is used.
Type: active

Min Level: 53 Grade: 1 Ice Resistance + 0005 %
Min Level: 57 Grade: 2 Ice Resistance + 0008 %
Min Level: 64 Grade: 3 Ice Resistance + 0011 %

* Name: Call of Fire Defense

Description: Increase Fire defense of all member of group. Effectiveness disappears when other chant is used.
Type: active

Min Level: 53 Grade: 1 Fire Resistance + 0005 %
Min Level: 57 Grade: 2 Fire Resistance + 0008 %
Min Level: 64 Grade: 3 Fire Resistance + 0011 %

* Name: Call of On Target Point

Description: Increase On Target Point of all member of group. Effectiveness disappears when other chant is used.
Type: active

Min Level: 54 Grade: 1 On Target Point + 0010
Min Level: 58 Grade: 2 On Target Point + 0015
Min Level: 65 Grade: 3 On Target Point + 0020

* Name: Call of Physical Attack

Description: Increase the Max Attack Point of all member of group. Effectiveness disappears when other chant is used.
Type: active

Min Level: 54 Grade: 1 Close Attack + 0050
Min Level: 60 Grade: 2 Close Attack + 0075
Min Level: 66 Grade: 3 Close Attack + 0100

* Name: Call of Recovery

Description: Recovering group members' HP little by little. Its effectiveness disappears if another chant is used.
Type: active

Min Level: 55 Grade: 1 Recovers minimum of 0012 HP in every 3 seconds
Min Level: 61 Grade: 2 Recovers minimum of 0020 HP in every 3 seconds
Min Level: 67 Grade: 3 Recovers minimum of 0028 HP in every 3 seconds

* Name: Survival Instinct

Description: When remaining MP is 10%, converting MP [Remaining MP * Skill Level * 2] to HP.
Type: active

Min Level: 56 Grade: 1 Converts Remaining MP * 2 to HP
Min Level: 63 Grade: 2 Converts Remaining MP * 4 to HP

* Name: Elastic Shield

Description: Increase the Defense of all member of group instantly.
Type: active

Min Level: 58 Grade: 1 Close Defense + 350 Long Distance Defense + 300 Lasting Time : 15 Energy used : 475

* Name: Revival

Description: Revive one who is unable to fight with minimum health point.
Type: active

Min Level: 59 Grade: 1 HP recovered of Target 3 % MP recovered of Target 1 % Energy used : 0320
Min Level: 69 Grade: 2 HP recovered of Target 3 % MP recovered of Target 1 % Energy used : 0400


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Gość







PostWysłany: Śro 17:00, 05 Kwi 2006    Temat postu:

Mi niechce dojsc e-mail z kodem i chyba sobie pogralem;]
Powrót do góry
Diddy
Administrator



Dołączył: 29 Sty 2006
Posty: 24
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznania

PostWysłany: Czw 22:04, 27 Kwi 2006    Temat postu: :)

cze nie przejmuj sie mozesz grac bez kodyu kod jest tylko do zmiany hasla Smile a jak bardzo go potrzebuje to musisz zalozyc maila na stronie [link widoczny dla zalogowanych] bo kal tylko am wysyla wiadomosci Smile


<b> pozdro Admin </b>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Adpojo68
Wymiatacz kalonline



Dołączył: 28 Lut 2007
Posty: 11
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 4:39, 28 Lut 2007    Temat postu:

Britney Spears Spreading Outdoors!
[link widoczny dla zalogowanych]


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Poencedick88
Wymiatacz kalonline



Dołączył: 06 Mar 2007
Posty: 16
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Wto 10:32, 06 Mar 2007    Temat postu:

Catherine Zeta Jone Throatjob!
[link widoczny dla zalogowanych]


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
ChaykaGoods
Gość






PostWysłany: Nie 20:32, 15 Kwi 2007    Temat postu:

We prepare special offer. Bargain sale! Very Low Prices!
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
Powrót do góry
Happytablet
Gość






PostWysłany: Wto 20:12, 24 Kwi 2007    Temat postu:

Men choice this pills:
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
Powrót do góry
effovefek
Gość






PostWysłany: Pon 5:49, 08 Paź 2007    Temat postu:

Cool, good job, i like you site.
i am wishing you a new clients and be happy with your further projects.
Mark (ex-golden boy:-))
Powrót do góry
dragonPK
Gość






PostWysłany: Czw 23:23, 01 Lis 2007    Temat postu:

staty prawidlowe zeby byly duze cryty tp 90 sily 30 agila i hp
Powrót do góry
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum poradniki kalonline ,mapy , questy screeny, sklep Zapraszamy Strona Główna -> Poradniki gracza (Archer,Knight,Mag) Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin